Como A Propiedade Da Terra Traballa - Strange Loop Xogos

Este (agora financiado) tramo obxectivo pode parecer modesto, pero as súas implicacións para os tipos de sociedades que formarán en Eco son enormesA propiedade da terra foi un dos máis transformadora conceptos na historia da humanidade, e en Eco que vai ser o mesmo. A receita xerada por este tributación vai para un público fondo, que pode ser gasto en obras públicas, o que vai ser outra característica activado por este tramo portería.

Pública obras son proxectos decidiu polo xogador-executar goberno (a través de votación ou fiat se é unha ditadura) que son asignados un orzamento e un xogador axente.

Que o xogador é entón autorizado a gastar os fondos para a construción do proxecto (por exemplo, a construción dunha estrada que une dúas seccións da cidade sería un bo obras públicas proxecto). Como no mundo real, o goberno de residuos vai facer-se un problema, e nós imos aplicar medios de supervisión que vai realizar axentes responsables con base en como eles gastan os fondos públicos. Os efectos destes recursos nas economías (e indirectamente, ecosistemas) de Eco vai ser enorme, e pode xogar fóra en moitas formas diferentes. Isto podería levar a máis eficiente do recurso de recollida e uso, contidos contaminación, de apoio para a expansión das industrias a través de aluguer, e moitos outros efectos positivos.

Ou, podería levar a real-estate magnates que manter un dominio sobre os recursos do mundo e evitar progreso significativo.

O que aconteza será o resultado da política e da lei facendo rutas xogadores tomar, e teñen gran impacto sobre o entorno do ecosistema. Existe un xeito (intencional ou non) para ter varios gobernos, por exemplo, en diferentes continentes. A Idea sería a de comparar distintos sistemas e ideoloxías directamente con outro ou ter competitiva teamplay entre diferentes Países do planeta. BTW: realmente me gusta a Idea de ter un condenando Meteoro para evitar, como un xogo portería. E eu creo que podería atopar unha mellor aínda motivador. Eu estou de acordo totalmente con este Sería bo se podería dalgún xeito declarar un propio independente da sociedade, e os xogadores poden decidir o que eles queren unirse. Loxicamente isto vai levar a unha serie de conflitos entre os separado faccións, entón quizais este recurso vai só ten sentido se hai algunha posibilidade de PVP. Quizais non salvaxe violencia entre cada un e cada xogador, pero de algunha maneira un"Modo de Guerra", unha facción pode declarar por unha hora contra o outro.

Durante esta hora, a continuación, pode levantar o inferno sobre o facción inimiga e por que resolver este conflito ao seu favor. Gran para saber sobre esta plataforma de aprendizaxe Isto é moi necesario para cada Microsoft windows dez Usuarios. Grazas así moito para compartir este Hai conxunto de formas para facer unha ditadura ou outro tipo de sistema de goberno.

Imos dicir-me e os meus amigos decidimos facer unha ditadura para o noso goberno, hai un conxunto xeito en que todas as leis, impostos, etc ser controlado por só o ditador. Un goberno que usa a soberanía popular existe unha forma de facer que onde o lado coa maioría dos votos dos xogadores queda poñer en acción e o outro lado é descartado.

Pido desculpas, non precisa responder a esta pregunta, debido ao feito de que eu ler sobre a outros artigos e obtido a miña resposta a través deles.